答案是不会。即使在那些数字化机器远远超越人类的领域,人类还是能够发挥关键性的作用的。这听起来有些自相矛盾,但象棋游戏能够说明为什么不会。
即使彻底失败,游戏也没有结束
1997年,卫冕世界冠军加里·卡斯帕罗夫在与“深蓝”的对弈中被击败之后,人类与象棋计算机之间的迎头较量就失去了吸引力。很显然,未来的竞争将是一边倒的。荷兰国际象棋大师扬·海恩·多纳尔(JanHeinDonner)很形象地评论了人类象棋大师当下的观点。当被问到与一台计算机对弈前如何准备时,他回答道:“我会带一把锤子。”
看起来好像人类对象棋比赛已经贡献不出什么智慧了,但自由式国际象棋比赛的出现表明,事实远远不是如此。在这样的比赛中,比赛团队可以涵盖人类和数字化选手的任意组合。正如加里·卡斯帕罗夫本人在谈论2005年的一次自由式比赛结果时所说的:
人类选手和机器组合的比赛团队超越了最强大的计算机。象棋机器“九头怪蛇”(Hydra)——类似“深蓝”这种专门为国际象棋比赛设计的超级计算机,却无法与使用相对弱势的笔记本的人类选手相抗衡。人类选手的战略指导加上计算机的精准战术,可以用所向披靡来形容。
在比赛之后,令人吃惊的结果出现了。获胜者被爆料不是国际象棋大师和最先进的个人计算机的组合,而是美国两位同时操作3台计算机的国际象棋业余选手。他们操纵和“指导”他们的计算机对比赛现场进行把控的技能和能力,简直可以与国际象棋大师和超强计算机选手的组合力量对国际象棋的出色理解力相匹敌。低水平人类选手+机器+出色的比赛技巧,要优胜于功能强大的单一的计算机,而且更不可思议的是,还优胜于高水平的人类选手+机器+平庸的比赛技巧。
THE SECOND MACHINE AGE→第二次机器革命 →
216