现代战争完全缺乏游戏性质。基本公式也适用于此:生产强制破坏了游戏。现代战争是一场生产之战。因此,不是主权游戏者,而是像劳动奴隶一样的士兵在战斗:“因此,我谈到现代战争的无能:病态积累起来的过剩财富,不能无止境地积累,被那些害怕死亡的仆人挥霍一空。他们不会游戏,除非以悲惨的方式。”[86]瓦尔特·本雅明也将现代战争追溯到生产遵循的破坏逻辑:“如果生产力的自然利用受到财产制度的限制,那么技术辅助、速度、动力源的增加就会推动生产力的非自然利用。它在战争中找到了它们。……帝国主义战争最可怕的特征,是由巨大的生产资料和它们在生产过程中的未充分利用(换句话说,由失业和销售市场匮乏)之间的差异决定。”[87]
马歇尔·麦克卢汉(MarshallMcLuhan)的论点“媒介即信息”,也适用于作为媒介的武器。媒介并不只是信息的载体。相反,信息是由媒介本身产生的。媒介不是一个中性的容器,可以运载不同的内容;相反,新的媒介催生了一个特殊的内容,比如一种新的感知。因此,启用完全不同的破坏性媒介,并不是纯粹的技术问题。相反,它改变了战争本身的性质。因此,卡尔·施米特一想到战斗机便陷入沉思,因为它的加入令战争不可能成为对决。
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仪式的消失