2 计算机器与智能
A·M·图灵\*
- 模仿游戏
我建议来考虑这个问题:“机器能够思维吗?”这可以从定义“机器”和“思维”这两个词条的涵义开始,定义应尽可能地反映这两个词的常规用法,然而这种态度是危险的。如果想通过检验它们通常是怎样使用的,从而找出“机器”和“思维”的词义,就很难避免这样的结论:这些词义和对“机器能够思维吗?”这个问题的回答,可以用类似盖洛普民意测验那样的统计学调查来寻找。但这是荒唐的。与这种寻求定义的做法不同,我将用另一个问题来替代这个问题,用作替代的问题与它密切相关,并且是用没有歧义的语言来表达的。
这个问题的新形式可通过一个游戏来描述,我们称之为“模仿游戏”。游戏由三个人来做,一个男人(A),一个女人(B),还有一个提问者(C),性别不限。提问者待在一间与另两人分开的房子里。提问者在游戏中的目标是,确定另外两人中哪一个是男性,哪一个是女性。他以标号X和Y称呼他们,在游戏结束时,他可能说“X是A,Y是B”,也可能说“X是B,Y是A”。提问者可以向A和B提出这样的问题:
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