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我们何以成为后人类 文学、信息科学和控制论中的虚拟身体 · 第 19 页

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我们何以成为后人类 文学、信息科学和控制论中的虚拟身体
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将世界看成各种信息性的模式(informational patterns)与物质性的客体(material objects)的相互作用,这个特定的历史性概念/建构,大概出现在第二次世界大战之后。[25]直到1948年,这种区分才紧密结合。因为维纳曾将它阐释为一种标准。任何有效的物质性理论都必须面对的标准。“信息是信息,无关物质或能量,不承认这一点,任何物质主义都熬不到今天。”[26维纳以及其他人都知道,为了成功,这种信息概念需要用人工制品来体现,并且使之成为现实。当我说虚拟性是一种文化感知时,并不意味着它只是一种心理现象。它体现在一系列强有力的技术中。虚拟性概念促进了虚拟技术的发展,同时,虚拟技术反过来加强了虚拟性概念。

作用于技术与感知、制品与理念之间的反馈回路,内含一个非常重要的命题,即,历史变化是如何发生的?控制论的发展所遵循的模式,既不是科恩式的不可通约的范式模型,也不是弗洛伊德式的敏锐的认知突破。[27]在控制论的历史上,各种理念绝少是一蹴而就的。相反,它们被焊接在复制与创新相互交叠的模式中。我将这种模式称为“序列化”(一个源自考古人类学的术语),并试作简要的说明。在考古人类学中,人工制品的变化常常通过序列化的图表来说明。将制品解析为一套经历时间变化的属性,人们就可以建立一个序列化的图表。假设研究者想要建立一个关于灯的序列化图表,灯元件的关键属性就是发光。最初的灯,可以追溯到数千年前,使用灯芯作为元件。后来,随着电的发明,灯丝取代了灯芯。经常出现于这种分析的图形,就像老虎的虹膜一样—顶部狭窄(当某种属性刚开始被引入的时候)中间部分凸出(属性全盛时期),底部逐渐变细(属性转变),直至完成新的模型。在关于灯的序列化图表中,在1890年的地方画一条线,表示灯芯的形状增大,与灯丝的形状在顶部的尖端相互交叉。50年后,灯芯的形状将会变细,灯丝的形状将会变宽为中间部分/阶段。作为整体考虑,描绘制品中属性变化的这些图形,揭示了各种复制与创新相互叠加的形态/模式。从一个模式到另一个模式,一些属性发生了改变,但是另一些属性却保持不变。

第一章 不断具体化的虚拟性

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