广泛地论述过的观点,认为世界在根本上是由信息构成的。[19根据这些观点(POV),现象学的经验本身就是一种幻觉,掩盖了简单形式的基本现实。在这些研究者看来,一个电脑程序,能够根据简单形式生成现象学的复杂性,相比“真实的”世界,它既不更真实,也不更虚幻。
形式/物质二分法与这种想法密切相关,因为在最根本的层面上,现实被视为形式而非物质,特别是被视为信息性的代码而非物质性的基底(substrate)。信息代码的实质是一种二元选择。例如,弗雷金说,现实是由宇宙计算机运行的一种软件程序,并且对我们来说,宇宙的性质肯定永远都是未知的,因为它位于现实的结构之外,现实只是宇宙的程序。[20]在弗雷金看来,人工生命程序恰恰像生物学生命一样,也是有生命的——因为它们是由基本的二进制代码生成的复杂现象。与物质相比,形式占据了一个更基础、更重要的位置。这个假说特别容易延伸到信息技术,因为信息从理论上被定义为一种概率、一种模式或形式,而不是一种物质形式体现的实体。
信息技术似乎要实现一个在自然世界无法完成的梦想一在最根本的层面上,直接注视现实的内部工作情况。注视所具有的直接性,并不派生于中介物的缺席。相反,我们内窥像Tierra之类程序的能力,是被各种情况高度介入的,比如从计算机图形,到将机器代码翻译到高级计算机语言(比如C++)的处理程序。相比而言,注视被赋予特权(被认为更重要),是因为观察者可以在世界用复杂性的外表将自己包裹严实之前,直接地窥探世界的要素。另外,当世界正在被检视的时候,观察者被假定可以同它割袍断义(与世界切分开来),因为观察者也是通过二进制程序/过程构成的。构成观察者的程序与在计算机内部看到的程序很相似。作为一种人工世界,Tierra程序的实质与观察者的实质或者观察者所在的世界的实质,没有任何不同:都是通过被理解为信息模式的形式构成的。当形式成为胜利者,在一种令人不安的文字意义上,Tierra程序的“生物”也是胜利者,正如生命一形式(life-forms)一样,是另外的机体。
第九章 人工生命的叙事
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