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数字技术研究 · 第 183 / 273 页

PDF 物理页索引 297 · 第12章 情感与经验方法

书名
数字技术研究
作者
未记录
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297(从 0 开始)
章节
第12章 情感与经验方法
UUID
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来源类型
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页面 SHA-256
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就这样,我们选择的数字素材成就了我们的物质与肉体自我。我们的行动方式不同,会产生不同的审美体验。要描述动作与审美体验间的联系,我们可以利用上述(自达尔文以来的)几种理论,但我们也需要一种语言来描述并详细说明这些体验。在我的研究团队中,我们有时会使用拉班动作分析法,从体验视角来理解身体动作。鲁道夫·拉班(RudolfLaban)是一位编舞者,他发明了一种用以描述身体动作的方法,这种方法类似于用音乐乐谱来描述音乐(Laban andLawrence,1974)。通过拉班分析,我们所获得的不只是对动作姿态的描述,还能够知道完成这些动作所需要付出的努力(所需要的内心体验)。在我们最早做的一个设计项目中,我们想要用户在发送手机文本信息时通过手势来表达自己的想法(Sundströmet al.,2007)。我们对手机自带的记录笔进行了改动,增加了传感器,这个传感器能够记录下愤怒、高兴、平静及悲伤等手势。为了弄清楚哪些手势是相关的,我们试着关注用户在做出某些动作时的体验。我们利用拉班标记法来记下我们想要描绘的这些动作尝试(内心体验)(见图12.3)。

显然,重要的并不只在于我们使用这些产品时的动作与身体交互的审美特性。正如前面多次讲到的,我们还需考虑,随着时间流逝,系统如何对用户行为做出响应。比如,当我们面对着覆盖了整面墙、带有互动音乐并根据我们的动作而不断变化的巨型屏幕上的有趣动画或其他任何素材而发出惊呼时,系统就会有响应。这些素材的美学品质也有待我们去探讨与理解。

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