基于设计的研究强调未来的可能性,形成的理论能够指导设计实践,揭示了有关人、文化与交互的见解。随着设计研究者这一群体不断壮大,人们对于澄清基于设计的研究结果的呼声越来越高(Zimmerman et al.,2010;Gaver,2012)。盖弗曾强调过,基于设计的研究应该是“暂时的、偶然的、有抱负的”,因而,并不一定要遵守某些标准、条例及具体的指导原则(Gaver,2012)。在对我们自己的框架及基于设计的研究相关文献的不断增加进行反思后,我们认为,在进行基于设计的研究或评判基于设计的研究的文章时,有几点值得考虑。在我们看来,“好的”基于设计的研究应努力体现以下的部分品质:
预测性:设计研究者通过创建设计器物对未来做出某种猜想。
相关性:设计器物与理论生成代表了更大的社会关切,要么与当下相关,要么着眼于未来。
新奇性:设计器物不是模仿,而是原创的独特的设计。
成果性:设计器物能产生有价值的数据,为理论建构提供原料。
适应性:设计研究选择恰当的、与被选情境相一致的数据采集手段。
反映性:设计研究者承认自己的哲学立场,思考观点会如何影响观众反应。
审美性:器物的外观与形式是研究者刻意设计的。
设计研究与为设计而研究有助于设计研究者们打磨自己的能力。比如,设计研究者可以通过深思熟虑(Schön,1995)、反复创建原型机(Dow et al.,2009)及并行设计(Dowet al.,2010)来提升自已的技艺,这些实践都是专业设计师当前所倡导的。本章所概述的框架旨在帮助设计研究者们仔细思量各种方法与观点,选出最有利于自己获取知识的方法。
结 论
本章所讨论的研究活动将设计视作发展有关人、文化与交互理论的重要工具。通过描述基于设计的研究在对未来的预测、研究所处的场所、设计研究者采用的观点方面的差异,我们希望能帮助大家将各种变量合理化与合法化,突出基于设计的研究各领域间的共性。有时候,基于设计的研究借用了传统社会科学研究或美术中的方法与技巧。然而,由于其在目的方面有别于传统认识论,因而需要根据其自身的特点来进行评判。在我们的框架中,我们提供了基于设计的研究的不同例证,讨论各个例证如何服务于预期目标。
数字技术研究(世哲手册)
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走近基于设计的研究
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