对于“什么是批判式设计?”这个问题,邓恩和雷比回答称:“批判式设计使用推测式设计方案,对产品在日常生活中角色的狭隘猜测、预想与假设等提出了质疑……”2]这种动机是必要的,因为“社会已经在前进,而设计却没有”3。他们描述了批判式设计如何不是新的,甚至算不上特别新奇:批判式设计的历史根源可以追溯到20世纪70年代意大利的激进设计,与激进主义及疑问设计等实践有交叉;许多设计师在实际活动中凭借的都是类似的精神,只是没有借用这个名称而已。给此类活动冠以“批判式设计”之名并未带来更多的理念,倒是引起了人们的持续讨论与争论。对于“目的是什么?”这个问题,他们回应称:“主要是为促进我们思考,也是为了提高人们的意识、揭示假设、引起行动、激发讨论,甚至像文学或电影一样给人以智慧。”4用这种连接方式来罗列批判式设计的意图,事实上是扩大而非缩小了批判式设计的范畴。
邓恩和雷比还用常见问答来阐述了人们对于批判式设计的误解,至少是从他们的视角来进行了说明。他们指出了几种误解,比如认为批判式设计是一种运动而非态度,认为其反对大规模生产,认为其态度不够认真,认为其太过负面与阴暗,更偏向于艺术而非设计等。他们对其中的两个指控,即认为批判式设计“阴暗”与“偏艺术”,进行了更为仔细的回答。对于常常关注阴暗情境的说法,邓恩和雷比声称,这是为了与商业设计概要中对人类本质过于简单化相抗衡。批判式设计并不是为了否定而否定,而是要用暗物质来探索真实的人类体验。至于批判式设计更偏向于艺术而非设计的批评,邓恩和雷比承认借用了艺术的手段与方法,但仍然努力留在设计领域:“太不可思议了,这居然被归为艺术……如果真是艺术倒容易多了,但倘若仍然属于设计,则更加麻
第19章 设计研究:观察批判式设计
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