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The Stack On Software and Sovereignty · 第 231 页

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The Stack On Software and Sovereignty
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包括物体和表面的设计,以及使其他用户能够将自己的程序付诸行动的系统.以及所有这些东西可以根据计划组装或拆卸的过程的编程。从这个角度来看,任何单个节点(虚拟的或物理的)的潜在界面性可以被认为等于所有过程的累积界面性,这些过程可以朝着某种最终的组合运动,无论永久的还是暂时的。这是一阶接口设计:通过物理和虚拟中继网络来设计接口效应链(它显然与平台设计有很多共同之处,但侧重于设计精确的中介作为其基本问题)29

今天,在后福特主义的凋零结束,并可能向基于桌面制造和实时定制的物质经济倾斜,我们观察到物流从空间上连续的装配线转变为通过特定界面链内部连接的根本不连续的装配线。30当代物流将物品的生产从特定地点剥离出来,并根据劳动力价格和资源获取的同步性和全球差异将其分散开来,正是这种分离使得物质商品(以及一般生产世界的过程)到达我们面前更加不透明,甚至神秘。事物是如何产生的,与日常经验中直接因果关系的关系进一步疏离。物流人工生态的循环路线通常是专有的和地下的,正是用户嵌入(你,我,它)的界面链的起源和结果的视觉不可理解性,激发了二级界面设计,即信息可视化。或者是对那些界面链进行图解式的总结和衔接,从而可能把握它们的形式。正如所暗示的那样,gui本身也在执行一种信息可视化。除了简单的工具之外,在连接到任何一个表面的中继网络的修辞展示中,我们发现GUI将不连续的过程重新绘制为单个可操作的图表,这可能是其最基本的社会功能。通过这些行星规模计算网络的简化界面总结图,全球物流的物质经济组装被介导到人类行动者身上,沿着它的许多链。它也必须被视为一种修辞和风格的系统,如果不是有希望的话,它暗示着结束。31当真正的物流渠道将不太可能的事物弧线从这里连接到那里,从那里连接到这里时,它们随后也将用户不仅纳入物流美学,而且将物流本身纳入美学理想。32然而,在这种将原本无法理解的因果联系在一起的过程中,对流的理想化配置的追踪变得自我验证,当这些界面网络可视化从图表演变成执行这些配置的主动行动工具时,它们就有了自己的生命。

“网络社会”的正统后福特主义情节讲述了从固定的、连续的制度接口到分散的串行节点和耦合的故事演变。旧的中心让位于新的网络。但物流现代化被定义为

Interface Layer

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