当时,这种试图以“二者兼顾”的方式来设计界面的研究,和其他类似的早期研究一样,看起来像门有水分的科学。我就不怎么看得起界面研究中的测试和评估工作。或许我太自大了,不过我认为假如你必须在小心翼翼地测试某个设计后,才能看出它所造成的差异,那么,这个设计首先根本就没有造成足够大的差异[4]。
成长的秘密
当我还是个小男孩时,我的母亲有个家用壁橱,壁橱后面有一堵“秘墙”。这个秘密其实没什么大不了的:墙面上有许多小心刻划的铅笔痕迹,代表我定期测量的身高。所有的铅笔线旁边都尽责地标注了日期,有些线靠得很近,因为那段时间身高测得比较频繁;有些线隔得很远,很可能因为那年夏天,我们外出度假了。再弄一个壁橱建一堵秘墙,似
Part 2| 个性化界面
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[4]1976年,尼葛洛庞帝和波尔特等人一起展开了“空间数据管理系统”研究计划。尼葛洛庞帝的构想,是要把计算机变成一个“记忆的办公室”,计算机屏幕就好像办公室桌面一样,摆着各种办公用具(例如日历、电话、公文夹等)。在他们所创造的媒体室中,使用者可以坐在房间中央的椅子上,面对占满整面墙的计算机形象。与计算机连线的感应器,会追踪使用者的手臂动作,使用者可以用手指着墙上显示的物体,嘴里说:“把它放在……”,然后把手指到他想要的位置,再说“……那儿!”就可以移动屏幕上的物体。曾著书描述媒体实验室的斯图尔特·布兰德形容这好像“一台房间大小的个人计算机,你的整个身体就是鼠标控制器,而声音则是键盘”。