- 事件化
输入时,事件在时间上吻合于事件的输入;在实时或直播的传播中,输入的事件和对此输入的接收亦相互吻合并同时发生。模拟与数字技术把输入的(在场的)真实效果与实时或直播合并,开启了既是集体的又是个体的对时间的全新体验。如果说历史时期的出口建立在本质上延迟的时间之上,也就是说建立在叙述与被叙述的时事之间的理论上的(当然是臆想的,但这种臆想会有非常真实的效果)构成性对立之上,那么这种对时间的全新体验也许就是历史时期的出口。
新闻社对时间的制造并不是作单纯的报道,时事信息工业并不满足于记录“发生的事”,因为欲记录“发生的事”,就必须记录全部“发生的事”。然而“发生的事”之所以发生,正因为它不是也不同于全部。“发生的事”被分成不同等级之后,信息才有价值:时事信息工业把那些称得上事件的事筛选出来,至少共同制造了对具有事件水平的“发生的事”的通达。只有被“报道”了,事情才会“发生”或“来临”。至少有成千上万的事来临了但没发生,或发生了但没来临,因而对于不知姓名且不确实的接收者来说,这些事既没发生也没来临。
第三章记忆的工业化
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