可见,所有产生式活动都与短时记忆有关,这包括把信息存入短时记忆,从短时记忆提取信息,以及信息在短时记忆内部的变化和传递。以竖式加法运算为例,C-A产生式有以下几种基本方式(见表3-1):
目标和指示是产生式条件的控制部分,也是最主要的部分。没有控制部分,计算就无法进行。如果目标改变,进行的方式也发生改变。复杂活动也可以按产生式程序的方式进行。
再举一个例子来说明这一过程。假定我们要解决的是由4个圆盘组成的河内塔问题。4个圆盘最大的为1号,依次为2号、3号、4号。最小的4号在最上面(见图3-1)。为解决这个问题,被试要做一系列动作,例如,当被试要把4号盘移到
第三章 问题解决
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