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感官技术:控制论生物体的调解 · 第 121 页

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书名
感官技术:控制论生物体的调解
作者
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121
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章节
hodiPs ICOOP-
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由于它的外力时代,虚拟现实形成了一个实验室,用来测试由触觉执行的赋予现实的功能。对虚拟现实的感知(这里与对“真实”环境的感知没有什么不同,只是净化了它的物质基础)与其说是一种信息获取,不如说是一种通过内部现实引导外部现实的事情:“外部现实在同一行为中被披露,就像我自己的现实的披露一样一一发生在自我行动中:在通过我所做的某种努力来感受我自己的现实时,我感觉到了世界的现实”(148,重点补充)。

最后一行对“努力”的强调是重要的,因为它介绍了自愿自我运动在感知生态学中所起的基本作用。虽然乔纳斯确实赋予了触摸高于视觉的某种特权(虽然肯定不是暗示简单地为了触摸而消除视觉),但这种特权与其说是来自触摸,不如说是来自触摸的一种特定感觉,而是来自它与运动的隐含结合。换句话说,乔纳斯的感觉生态学涉及到触摸从单纯的感觉模态到跨模态综合功能的某种提升。乔纳斯评论说,将感知视为视觉和触觉的结合是不完整的,“只要这种结合中的触觉’只是被视为另一种感觉,只是在质量上不同于视觉、听觉和嗅觉。”然而,如果我们在我们对触觉的理解中包括“它是一种涉及运动的活动的事实”,我们就在它的“接受性’上添加了行动的补充,从而将它提升为不同感觉物种的“空间组织者”,“几种感觉的合成器,朝向一个共同的客观性”(153)。触摸的“赋予实在性”的效果——我们或许可以更好地称之为触感—一源于这种被提升的功能;具体来说,它源于“触摸者”新获得的赋予感知经验形式的能力:

当有知觉的身体本身成为获得这一系列印象所必需的运动的自愿代理时,触觉的情况就进入了更高的层次。然后,触觉从痛苦过渡到行动:它的过程在感知者的控制之下,为了获得更充分的信息,它可以继续和变化。这样,仅仅是触摸的印象就变成了感觉的行为。简单的触觉接触和感觉另一个身体之间有一个基本的区别。运动元素为画面引入了一种本质上的新品质:它的主动运用揭示了触摸对象的空间特征,而这些特征并不是基本触觉的固有部分

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