混合现实?—一这并不是因为有机体已经失去了对外部图像(他者的凝视)的视角,正如所有构成主义理论所宣称的那样,而是因为技术进步已经将成像暴露为至关重要的有机体维度,而它一直以来都是潜在的。
有了这个结论,我们现在能够理解混合现实范式(连同构成其技术支持的第二代虚拟现实技术)如何有助于身体的重新概念化。凭借其最初的技术有机体视角,该范式有效地否定了所有关于身体的外在主义解释,包括最近在批评话语中占据主导地位的建构主义理论。因此,它提供了一个肯定的身体能动性模型,该模型以一种根本不同的方式构想了具身有机体与社会(范式,技术媒介的图像世界,包括语言图像)的构成耦合(例如)朱迪思·巴特勒的表演迭代理论。后者,在最后的例子中,将身体的代理(迭代的力量)服从于社会形象的内容,在(语言)表演的矛盾操作之后,打开了其练习的空间
相比之下,在混合现实范式中,与社会图像领域的耦合发生在有机体的操作角度内,因此包含其原始具身代理的一个组成部分。这种差异的一个关键后果是间接原则,它松散地模仿了组织封闭的自创生原则。这一原理指出,有机体通过对外部扰动的反应进行重组而发生变化。
更准确地说,由于外部图像(包括幻想的图像,即内源性的图像,以及其他“从操作角度”明确显示的图像)作为生物体原始操作的一部分对生物体产生影响,因此不能说它们直接改变了生物体(它们不包括信息输入)。相反,它们通过机体对外界扰动的响应而经历的自我重组,间接地影响机体。因此,在巴特勒概念化为表演性的社会形象的复杂再占有下运作,是一种更原始的身体或有机体处理水平。后者恰恰形成了巴特勒所描述的效果的使能的超验—一技术的超验——结构。
Introduction
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