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感官技术:控制论生物体的调解 · 第 183 页

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书名
感官技术:控制论生物体的调解
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183
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章节
hodiPs ICOOP-
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在身体内部的位置一一情感、本体感受和触觉体验维度的触发一一促成了Blur体验中空间的构成?为什么通过动态的无定形雾团的部署,视觉的时代会涉及到另一种温泉感觉,以及与之相关的一种完全不同的空间?是什么让身体能够在这种非空间中使用运动的感官过剩来产生一种深刻而密集的空间体验?最后,是什么让空间一一或者更好地说,是什么让它与媒体的当代结合一—允许它如此流畅地穿戴?

  1. The Architectural Body

可穿戴空间从身体与建筑空间的交错中浮现。这种交错在日裔美国艺术家荒川的“建筑体”概念中得到了更好的表达。简单地定义为“身体本体”和“建筑环绕”的结合,这一概念旨在捕捉身体与空间相互缠绕的递归关联。对于荒川和他的长期合作伙伴玛德琳金斯来说,这种相关性揭示了身体的起源:

如果身体诞生于建筑之中,并且从此与建筑密不可分,为什么不把它作为一个“建筑身体”(身体本身加上建筑的环绕)的完整范围来看待呢?……如果关注的基本单位是身体,不是脱离冲动和运动的抽象身体,而是行动中的身体,那么生命最核心的概念难道不应该是那些通过建筑相遇而形成的概念——不管它们有多短暂吗?6

总而言之,因为身体总是空间中的身体—一或者更好地说是空间化的身体—一它必然是一个建筑的身体。荒川和金斯从拥有身体包括拥有世界的立场出发,通过着陆点阐述了世界构成理论。着陆点被定义为“感觉形态的刺激和效应……被定位的点”(157),着陆点表达了将身体与空间连接起来的行动场:

“世界的结构由众多、丰富的地点组成....着陆点发生在感知者的感知中,不管它是什么,在这里和那里着陆,就像世界一样。一个着陆点既是一个事件,也是一个事件标记。着陆点的概念

Wearable Space

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