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感官技术:控制论生物体的调解 · 第 27 页

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书名
感官技术:控制论生物体的调解
作者
未记录
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27
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章节
hodiPs ICOOP-
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然而,如果克鲁格的理论和作品与第二代混合现实范式产生共鸣,这与其说是由于他最初的目标(激起艺术界的平底人文主义),不如说是由于当今世界无处不在的电子技术中“人工”和“自然”的规律融合。这是克鲁格没有忽视的现实,他最近指出:“因为我主张方便、自然和显而易见,我的概念在技术进步的过程中处于有利地位。”由于99%的应用程序是2D的,而99%的3D应用程序是由2D界面驱动的,因此在一般办公环境中,人们对HMD沉浸式系统的兴趣很少,更不用说其他领域了。克鲁格似乎在呼应(或口技化)混合现实范式的支持者,他谈到了由低成本投影仪和有机LED显示屏的技术发展推动的“向外部现实的进步”,这些技术可以无处不在地嵌入环境中;今天的数字技术并没有退出物理领域,而是实实在在地将物理虚拟化。

尽管克鲁格对人工进行了精心的辩护,但他的研究和艺术实验的操作原则可以很容易地概括为一条实用的格言:利用大自然给我们的一切!“在我们的物理现实中,”克鲁格观察到,“我们用我们的身体与物体互动。为了看得更清楚,我们会移动身体或转头。我们看到别人,他们也能看到我们。通过一生的经历,我们获得了一套一致的期望”(148)。利用这种逐渐实现的遗产将使我们能够适应日益迅速变化的技术环境,因为这种遗产提供了一个稳定的背景,使我们能够吸收新的互动空间并分享新的启示

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