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感官技术:控制论生物体的调解 · 第 287 页

PDF 物理页索引 299 · 第四章

书名
感官技术:控制论生物体的调解
作者
未记录
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287
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299(从 0 开始)
章节
第四章
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xvi. Eisenman characterizes his work on the three just mentioned projects as

主要是线性的部分,它们试图通过各种条纹来否认它们的轴向性,从而打断叙事。在韦克斯纳中心,两个网格各自定义了一个不同的叙事轴,它们相互碰撞,不仅破坏了彼此的主导地位,也破坏了彼此的线性性。这种碰撞没有任何正式的入口点,因此建筑没有为主体提供进入叙事的入口。在哥伦布会议中心,虽然有一条平行于主街的线轴,但建筑体积质量的空间条纹穿过这条轴,打断了它的线性连续性。在辛辛那提的阿罗诺夫中心,虽然再次有一个贯穿整个建筑长度的轴向循环脊柱,但建筑叙事是由完全不同的几何形状定义的,即一系列铰接的体积盒子,它们扭曲、转动并穿过脊柱。(《史泰登岛艺术与科学学院:逃离纽约(和古根海姆)》,23)

xvii。具体来说,问题不在于折叠的修辞(或任何其他建筑形式的修辞)是否以及如何更好地捕捉了场地的虚拟维度,正如JohnRajchman在书面中所建议的那样:

存在着一种“复杂性”,或一种折叠的可能性,它不包含在任何框架或网格中;相反,一个框架或网格只存在于一个超越它的更大的虚拟复杂性中。因此,在一个空间中隐含的东西,它无法框架,可能在任何时候或时刻冲出它,并导致它被重构。(John Rajch-man,《折叠》,18/20)。

从艾森曼的最终视角来看,没有具身空间的中介,任何修辞都无法接近虚拟。

十八。正如艾森曼在1997年对扎拉-波罗的采访中所解释的那样,他对“概念上的无形式感兴趣,它需要一个开始………从虚空开始,并从无形式中产生形式”(扎拉-波罗,“采访”,20)。

xix。这是我在新媒体艺术工作中形成的一个观念。参见《新媒体的新哲学》第六章。

xx.;就像德勒兹的概念一样,数字ASW利用了潜伏在经验空间中尚未开发的潜力。(德勒兹在《电影1:移动》第七章中发展了ASW

Notes

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