但事实上,他们会与隐藏的人类互动”(卡梅隆,18)。
环境从这种牺牲中获得的是间接的创造力,在Krueger的涂鸦和参观者的反应之间的空间中出现的不确定性的边缘。因为动作-反应回路涉及的东西超出了任何技术界面所能包含或决定的范围—一从系统的角度来看是不可预测的—一它赋予创造力比技术性更大的特权。正如卡梅隆所说,这一成就—一用最微不足道的资源创造了一种新型交流的工作原型——是Krueger最令人印象深刻的成就:“通过对体验的原型化,而不是技术,……Krueger能够在技术存在之前探索互动装置的美学空间”(卡梅隆,18)。
当间接的来源随后被整合到技术回路中时,就像在《心灵空间》(1971)中那样,它根本无法与Krueger对美学凌驾于技术之上的彻底特权进行任何形式的突破。更确切地说,这里的利害攸关之处在于对响应环境的(部分)自主性的恢复,通过将反馈(以及不可预测性元素)作为装置征集和基于过程的经验生成的内部方面来实现的恢复(见图1.3)。在这个意义上,心灵空间标志着一个巨大的成就:外在的来源
Bodies in Code
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