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感官技术:控制论生物体的调解 · 第 53 页

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书名
感官技术:控制论生物体的调解
作者
未记录
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53
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章节
hodiPs ICOOP-
UUID
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来源类型
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页面 SHA-256
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这种第三人称的描述成功地捕捉到了用户在环境中的身体动作和(经过算法处理的)他或她的运动痕迹成像之间的换能性身份。不仅两者都不存在于彼此的关系之外(根据GilbertSimondonxvii对转导的定义),而且,正如对交互停止的描述所表明的那样,两者都完全依赖于环境对身体图式的技术部署——也就是说,即用户的操作视角。这也正是艺术家在《痕迹》展览中才发现透视问题的意义所在。正如佩妮所说:

图像开发的一个有趣方面是从第三人称视角(离线开发时)过渡到CAVE中的第一个个人视角。在模拟模式下非常令人满意的解决方案在第一人称模式下毫无用处。例如,如果一个人在向前移动,那么痕迹就会在她身后发展,而她却看不到!更糟糕的是,如果她向后移动一个体素,她的头部就会被包裹在一个形式中,这个形式就是前一个时间步的头部位置,所以她什么也看不见!(佩妮等人,引文修改)

这个发现教会了佩妮,在极限情况下,所有对环境的描述(包括用户对自己在环境中的身体形象的描述)都取决于(并且服从于)用户的身体活动。由于这个原因,佩妮似乎能够欣赏到作品中重要的遍历性维度,这一维度与对使用者身体图式的要求直接相关

  1. 镜面之外的镜象(Specularity beyond the Mirror - Image

将身体形象概念化,作为身体图式的一种发散,断言了身体形象(以及形象本身作为本体论范畴)的衍生地位,甚至更重要的是,对我们目前的关注来说,这将使视觉范畴(用汉斯约拿斯的贴切术语来说,是“视觉的高贵”)受到质疑。我将在第二章回到约拿斯对异象的批判;在当前的语境中,梅洛-庞蒂从触觉中推导出视觉是我最终关注的问题。事实上,下面的内容可以被理解为解释以下段落的努力,这些段落来自《可见与不可见》中最神秘但也最富有意义的工作笔记之一:

Bodies in Code

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