当我们提出平滑空间与条纹空间之间的原始二元性时,那是为了把“触觉”与“视觉”、“封闭视野”与“远距离视野”之间的差异附属干这个差别。于是,我们不再根据不动的背景、平面和轮廓来定义触觉了,因为这些都与已经混合的状态相关,在这种状态中,触觉服务于条纹,利用其平滑的因素以便将其改造成另一种空间。触觉功能和封闭视野是平滑空间的先决条件,平滑空间没有背景、平面或轮廓,而是改变部分之间的方向和局部联系。相反,发展的视觉功能并不满足于条纹的新的完善水平,赋予它一个想象的普遍价值和规模;它还能恢复平滑空间,释放出光,改变色彩,恢复一种空中触觉空间,构成了平面相交的无限制场所。简言之,平滑空间和条纹空间必须在触觉和视觉、近距离和远距离之间的相对区别确定之前确定自身。
正是在这里第三对插入进来:“抽象的线条具体的线条”(前两对是“触觉—视觉”,“封闭—远距离”)。从根本上重视抽象线条的是沃林格,他认为抽象线条是艺术的端倪,是艺术意志的最初表达。艺术是抽象机器。它无疑将再次成为我们事先表达
游牧艺术:空间
139