要设计此类系统,仅了解已被接受的身体与情绪活动的体验品质是不够的(上一节已讨论过)。模拟我们在现实世界中的经历并无意义(尽管体育游戏或摇滚乐团支持者常常这么做)。相反,我们需要将自己对身体体验的理解转化为新颖的设计。要实现这种转变需要认识到一个事实,即系统可能改变或创造我们在世间的全新的体验及生活方式。该领域的设计研究人员一直想方设法地寻找阐述、分享并证明对于如何设计出丰富的情感、身体和社会体验的系统方面的理解,但这一过程并不顺利。下面,我们将描述他们的部分尝试:阐述在设计过程中产生或通过设计过程而形成的所谓的体验品质,发明,并描述新颖的、能够“触动”我们意识的互动模式及各种设计方法。
第12章 情感与经验方法
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