表征结构vs交互结构
杜里西探讨了设计者的情境结构会如何影响他们建造的系统类型,决定着他们优先考虑机器还是人。我们这里将探讨两个界定方法表征结构及交互结构(Dourish,2004)。
表征结构就是我们先前看到过的关键在于精确地捕捉尽可能多的“情境”信息,认为交互是发生在这种元数据包之内的。相关因素有很多,所有因素都要尽可能地参数化,该视角下的研究者进一步确定了值得数字化的特征类型(Abowd et al.,1999)。与此同时,从交互视角来看,情境是由活动来确定的,或者像杜里西所说的,情境起源于活动,会随着行为的逐渐展开而动态变化,而非保持常态。
我们不妨想象一下自己聆听过的某场讲座,你被演讲者的叙述所吸引,欣赏着她的观点。这场表演吸引你的不只是外部世界的元素—如演讲者指着外面树上叽叽喳喳的小鸟还有你的内心世界,因为她引导着你对情感记忆进行反思。这一切—在当时那个时刻构成了由演讲者、展示中所使用技术及你自身共同编织的情境。就在那个时刻,她突然停下来,请你仔细聆听。你能听见数据处理投影仪的风扇声。其实,这个声音一直都在,只是它现在作为情境的一部分,也被引入了进来。若从表征方法来看这场谈话,则试图对房间里的光与声、每个人的相对位置、参与者的心跳声等进行监测与编码。
数字技术研究(世哲手册)
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