为了适应不断变化的环境(74)。通过这种方式,环境不断地恳求参观者确认她的代理,也就是说,她的运动在这个新空间中的重新映射和延伸是环境驱动的目的。
Videoplace,克鲁格的互动平台,标志着一个进一步的,在某种意义上,最终的,在恢复响应环境的自主性的阶段,被理解为包含-实际上是作为互动领域结构耦合到-具身访问者。与心灵空间一样,Videoplace通过捕捉参观者的运动图像来工作,只是在这种情况下,图像呈现出参观者身体的轮廓,这些轮廓经过计算机处理(并以各种方式扭曲)。几个不同的程序促进了观众与她身体运动的示意图痕迹的互动;例如,它们允许她用身体部位的彩色图像填充线条内的空间,或者与时间上分散的、不断回响的她的运动捕捉进行互动(见图1.4)。
最重要的是,Videoplace与克鲁格早期的响应式环境的区别在于技术和美学上的完全动作-响应同步性。在这里,计算机不会对访问者做出离散的反应,而这种反应又会触发访问者的动作(以此类推);而是,因为
Bodies in Code
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